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哪怕绿肢章战舰的探测范围已经极大了,可当他们从相阵雷达中发现这颗冰星的时候双方的距离已经不足一万公里了。
以双方现在的这个速度,预估最多30秒后双方就会直接撞上,30秒钟的时间虽然很长,以战舰的速度应该是可以躲避开这颗冰星的冲撞的。
但是这可是柯尹伯带啊,周围并不是空旷的宇宙星空,现在在战舰的两边同样有其他的陨石冰星在运动,只是体积速度没有前方那颗这么大这么快而已。
这三十秒的缓冲时间里战舰的智能系统必须重新规划出一条可行的躲避路径才行,加上变轨需要的缓冲时间。
可以说,在发现这颗突然闯入的冰星的时候,整个绿肢章战舰的工作人员都把心提了起来。两个游商指挥官更是一刻不敢怠慢,那精神立场闪烁的速度都已经快连成一片了。
他们两个得考虑如果智能系统不能在正常范围内找出合适的变轨路径的话,他们两个要怎么突破现在这个困境。
毕竟智能到底是死的,它的思考范围是有各种规则限制的,但两个绿肢章游商指挥官不是啊,他们可以突破常规,比如牺牲某一小部分利益来保存主体,这就是为什么明明战舰智能很靠谱,两个游商战舰指挥官在进入柯尹伯带以后仍然要全神贯注的操控战舰的原因。
智能系统仅仅是思考了0.03秒的时间就给出了一个可行的行动方桉:
马上改变航向,从左边突破避开正面来袭的冰星,同时紧急启动三门主舰炮轰炸左侧两枚挡路的陨星,快速从左侧躲避来自正面的冰星袭击。
正面的五百公里直径大冰星虽然也可以用主舰炮击碎,不过毕竟体型太大了,主舰炮的威力虽然强,可未必能够完全把所有的碎片击毁。
在双方如此快的速度对冲之下,哪怕是一枚一公里大小的冰星撞击上战舰,那后果也不堪设想,所以这个正面硬刚的方桉是直接被战舰智能给否定了。
而左侧虽然也有两颗陨星拦路,不过这两颗小陨星一枚才三公里直径,一枚一公里多点,以他们战舰的主舰炮进行攻击基本可以保证没有大块的碎片残留,保证战舰的正常通行。
两个游商指挥官在快速的思考以后马上就拍板了这个突破方法。
随着指挥室一声令下,四个主引擎和十八个副引擎同时调整方向,正对左侧方向的三门主舰炮也是在蓄力充能,随时可以一炮轰出,为战舰轰开左侧的拦路石。
轰!
22个主副引擎同时马力全开,原本惯性直行的战舰开始在这股推力之下快速的偏移着航向。
三秒钟之后,经过偏移加速,整艘战舰已经避开了前方直线冲击而来的大冰星。
大的问题解决了,现在就该考虑左方的两颗拦路石了。
三门主舰炮经过三秒钟的蓄能,虽然威力还没有达到最大化,但是冲击两枚小陨星已经是问题不大了。
瞄准目标。
轰!轰!轰!
几乎是同一时间,三发椭球型的蓝光晶核能量球就从三个长长的主舰炮炮管内部加速射向了左前方的两颗拦路陨石。
近八十公里的加速主舰炮管道让这三颗晶核能量球的速度在突破炮口时候的初速度接近二十分之一光速。
椭圆形的能量球以二十分之一光速的速度几乎是瞬间就击中了前方的两颗陨石。
彭!彭!彭!
三道爆炸几乎是在同一时间发生,虽然星空寂静无声,不过光是那爆炸的火光就足以说明这舰炮的威力。
没用多长时间,火光还没有在星空中彻底消散,而战舰已经穿过了这数团火光径直前行了。
和预料中的一样,两颗陨石被彻底击碎,几乎没有大块的碎片残留,战舰安全通过了这个区域。
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