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NPC:你就是那个没了头还到处乱跑的家伙吧?

君子兰不知道这是剧情还是顾枫的恶趣味,总感觉这家伙说话好欠揍。

NPC:你怎么不说话?

NPC:……哦,我忘了你不会说话。

NPC:你又要出去吗?

NPC:既然你执意如此,那便祝你好运,希望不会在一分钟后再次看到你。

这里的对话内容没那么重要,前世不同版本的内容也不太一样,毕竟这游戏的卖点本就不是剧情,所以顾枫也和原作一样放飞了自我。

唯一不同的点在于,原作在开始的时候还是很收敛的,对话信息较为正常,而顾枫开始就直接摊牌了,他不当人。

君子兰呵呵一笑,确信这就是顾枫的恶趣味,和剧情没有半点关系。

结束和NPC啰嗦的对话,她继续往前走。

地上摆着一把弓,一面盾,系统提醒她选择其中一样作为副手武器。

作为一名老动作游戏玩家,君子兰稍作考虑便做出了选择,直接捡起了弓。

理由很简单:

第一,弓是红字,盾是绿字,众所周知,游戏中绿色品质一般都是辣鸡的代名词,基本也就仅比白板强那么一丝。

第二,她又不是什么新手小白,盾牌?excuse me?这玩意儿有啥用啊?格挡不过是掉血少点而已,真正的高手谁带盾啊?

副武器到手,她试了试手,抬手便一箭射爆了前方的木门。

门后来回走动的绿皮怪顿时转过身来。

正好拿你试试威力。君子兰想到做到,连续放箭,直接三箭将绿皮怪射爆。

爆炸的同时掉出一颗蓝色圆球和一些金币,全都自动拾取飘入她的体内。。

看到左下角的蓝色圆球图标旁的“0”变为“1”,她才反应过来,这玩意儿应该就是细胞了吧,原来游戏图标中人物左手拿的不是元素球啊。

顺着右侧铁索爬上上面的平台,三刀砍爆左边的绿皮怪,又跳过去打碎一块金矿得了些金币,跳回来后又是几箭放倒右边的红皮怪和绿皮怪。

“这也太简单了吧。”君子兰略微有些失望,因为顾枫的话,她对这款游戏本来抱着很大的期待。

结果上手一玩,画风倒还好,虽然是像素风,但是画面做得倒挺精致的,打斗也还将就,动作流畅丝滑,打击感也不错,怪物被打碎成渣散落一地细胞和金币的设定也很爽快。

但缺点就在于这难度也太低了吧,这小怪看上去呆头呆脑的,操控角色随便两下就能杀死,一点难度都没有,这就让她觉得有点无聊了。

顾枫并不知道她的想法,在她身后默默看着,笑而不语。

君子兰操作熟悉很快,几下就适应了按键,她继续前行,爬铁索,在弓箭手小怪抬手搭弓时直接翻滚过去一刀将其打断,然后连挥两刀将其带走。

顾兰和陆雨看不太懂,只觉得君子兰好像很厉害的样子,操作的角色动作丝滑流畅,一连干掉这么多怪物都没被碰到一下。

终于,君子兰碰到了第一只盾兵,她二话不说,一个翻滚近身,两连斩。

然后她便瞪大眼睛看到盾兵快速举盾格挡了第一刀,紧接着盾牌一挥直接将她击晕击退,接着在她晕眩之时,翻滚近身,掏出一把长刀直接便是一记三连斩。

看到自己血量猛地下了一半还多,她直接惊了,晕眩一结束便立马向后翻滚拉开距离。

“你丫才是玩家吧,三连斩用得比我都熟练。”君子兰被这个其貌不扬的家伙阴了一套,情不自禁吐槽了一句。

看来这小怪是专门克制近战的,那就吃老娘两发爆头箭。

她抬手一箭射去。

盾兵再次挥盾,一道蓝色屏障般的光弧显现,盾兵头上冒出“招架”二字。

然后君子兰便看到那一箭回来了!

来了。

了……

根本没料到居然还能这样,她看到箭反弹的时候,完全没反应过来闪避,自己就挂掉了。

【您掉落了2个细胞】

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