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其次是表情与眼神变化了。
看过原版的顾淼很清楚,暗游戏出现后,他的表情其实是相当严肃,不近人情的那种。
反观游戏,天真无邪。
两人这种性格上的巨大差异,在表情眼神上都有体现。
基于这几点来说,暗游戏与游戏的区分,其实根本难不倒观众。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗游戏还是游戏在主导决斗。
顾淼保留了这种方式。
只不过他认为,原版《游戏王》里面,主角游戏的身高实在是太“硬伤”了。
单独看着还好。
可一旦跟海马对上,一旦跟城之内与杏子等人并肩,那就是一场妥妥的灾难。感觉就像中学哥哥姐姐,带着小学弟弟一起出门游玩的模样。
不是吧阿Sir?
他们可是同学诶!
虽然同学之间,身高出现巨大差距,这是一件很稀松平常的事情。但游戏的个子,确实是有点矮的过分了。
为什么这么说呢?
因为从很多镜头里,都能看出一点,那就是游戏站在城之内身边,只能勉强够到他的肩膀。
这得矮了20厘米吧?
说句实话。
中学生阶段比其他同学矮了十厘米,甚至十几厘米,那就已经算是特别矮了。像游戏这样,与同学身高差距这么大的,顾淼还是生平第一次见。
暗游戏身高,差不多是“标准”身高。
顾淼不指望游戏可以变得像暗游戏那样高,最起码也得高几厘米,不至于出现……
城之内半边身子都在屏幕中,而游戏只能冒出一个“脑袋”的诡异画面。
讲道理,这太滑稽了。
为了更加方便构图,适当给游戏“增高”,其实是一种相当省事的举措。
当然,也不会增加太多。
假设是现实人物,那万宝版游戏的身高,约莫比原版高了五厘米。
这五厘米,并不能改变他依旧是团队里最矮那个人的事实。但至少可以让他与伙伴们同框出镜时,显得没那么尴尬了。
最重要的是……
杏子与游戏在一起时,也不会产生诸如“单亲妈妈带娃”这种胡乱错觉了。
“不要问,问就是游戏穿了增高鞋垫!”
顾淼摆了摆手,对众人示意道:“主角这边,咱们就先说到这里。再来说说配角,特别是那些对手们。”
这里面也有门道。
在《决斗王国》篇登场的配角,包括说对手,其实除了一个【千年眼—贝卡斯】与【海马社长】给人留下深刻印象外,其他角色都有点不够立体。
这倒不是形象设计问题。
主要是这几个角色的“人设”没有立起来,没能给观众们留下不可磨灭的印象。
这方面得改善一下。
虽然说,不能指望每一个反派或者说对手,都能像海马社长这么吸引人。
但也不能边缘化对吧?
能在决斗王国初期,就跟主角碰上并交手的人,按理说日后也是决斗怪兽界的“名人”才对。
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结果除了海马还坚挺着,后期这批人都不知道跑去哪里摸鱼划水了……
属实可惜!
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