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当夏未然出现在《逍遥界》里,成语接龙擂台赛的新规则已经公布。

【百强争夺战:玩家随机划分为10个战区,战区内采取积分排位,排位赛开始36小时后每个战区前十名获得百强称号,进入下一赛程。】

【积分排位规则:玩家两两对战,获胜者得2分,失败者扣除3分。】

【特殊情况:玩家连胜25局可锁定晋级名额。】

【特殊情况:当所有战区晋级名额全部提前锁定,游戏提前进入下一赛程。】

花了一点儿时间把规则弄清楚,夏未然感叹,小小一个成语接龙擂台赛,弄得还挺正式,又是选拔赛又是排位赛……

世界频道上对于百强争夺战规则的讨论很多,夏未然随便翻了几页,就弄清楚当前的情况:游戏依然会将连胜的玩家匹配到同一对局。

同时,她也搞清楚,匹配对手时,并不是绝对遵循胜率相当。而且,有时胜率虽然相当,场次也相差较大。

毕竟,玩家数量虽然庞大,但还没有大到能让所有胜者都与胜者对决。

这个道理夏未然起初没懂,看了别人举的海选赛例子才反应过来。

假如最终的胜者是赢了另一个胜者,那么此前就有两局对战,四个玩家参与。而这四个玩家分别为前一场对战的胜者,他们击败了四个玩家。而这四个胜者与四个败者,又都是更早之前一局的赢家……

夏未然的数学终于崛起一次,她计算得出:如果只有胜者才能参与通往最终胜局的对决,那么,在她遇到大哥时,大哥连胜23次,也就是说在大哥连胜的道路上,一共倒下了2的23次方减1数量的玩家!

这条件实在太苛刻。

即使玩家数量足够,也不代表每一个玩家都能在相同时间内参与到这个游戏中来。

当然,不管匹配对手的规则到底是什么,大哥能够连胜23局,也是值得骄傲的。毕竟,越是连胜多的玩家,水平越高,强者相遇,战况更加激烈。

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