第568章:包子的专属提升!
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听到包子的话,莫凡心里挺感激的。
包子这人平时虽然有些不怎么靠谱,但若是说讲义气,包子绝对是兴欣战队的no*1。
只不过就包子那两三下,要替莫凡出气,怎么看都向是包子在说大话。但了解包子的人都知道,包子从不说大话,他只是根本不清楚自己的实力。如果把包子比喻成一种动物,那就是天不怕地不怕的平头哥。在包子眼里,任何高手都会比自己差那么一点点。
尽管莫凡并不认为包子能帮他出气,但包子有这份心,他就知足了。
看着包子走上了对战室,莫凡也终于抬起了脑袋,看向投影大屏幕。
包子登陆游戏后,比赛很快也开始了。
比赛一开始,包子和白言飞两人,都是直接冲向了地图的中央位置。
看到包子没有战术走位,而是直接朝着自己冲过来,白言飞脸上露出一丝意外之色。
包子的职业是流氓,这是一个街头霸王的角色,属于近战类的职业。近战职业正面冲击并没有什么问题,像战斗法师,拳法家,剑客等这些职业,都是擅长于正面冲击的职业。
但流氓这种职业呢,属于全面性的一种散打职业,近可与敌缠斗,远可伏击偷袭。
但流氓的近身搏斗手段并不突出,特别是对上远程职业,如果不先藏起来,再找到合适的机会打再反击,而是径直地冲杀来,很容易被对手直接拿捏住。
流氓,流氓,打游击伏击才更适合流氓这种职业的精神,职业圈的流氓选手,也是大多奉行着这种职业的精神。
流氓这个职业,在人们的印象中,联盟就两种流氓。第一种那就是曾经的流氓第一人:林敬言。林敬言的打法主要是以猥琐为主,能偷袭的,绝不正面出击,猥琐程度五颗星。那么第二种流氓,即是当下的荣耀第一流氓唐昊,唐昊的打法则和林敬言完全相反,唐昊凭借着自己的超高意识和爆发力,战斗风格都是硬碰硬的打法。
但唐昊的强硬打法,也不是像包子这样,对着人家的枪口就往上面冲的,他也是先找个适合的位置,找到一个最佳的时机,才会冲上去给对手致命的一击。
而包子的对手白言飞,其实说起来和包子的情况差不多。
身为一个元素法师,不去找个制高点搭建炮台,而是和包子一样,直勾勾地朝着地图中央冲,很明显是打算和包子来个面对面的对决,这无不体现出白言飞对自己的绝对自信,以及对包子这个对手只是个新人的绝对轻视。
双方距离越来越近,在双方距离还有四五米的时候,白言飞动了,只见他和上一场打莫凡一样,如法炮制,一甩手中的元素法杖,直接一个绝对零度打了出去。
但包子和莫凡的性格可是完全不同,莫凡是认准了怎么样,那就是一根筋就要怎么样的。但包子却是刚才认为要这样,指不定下一秒觉得不对,立马就变卦。
所以包子初看之下,你以为他就要这样直接朝着你冲杀过来,但下一秒你发现,他绕弯了!
也就是在看到白言飞扬起手中的法杖的时候,包子入侵绕弯了!
一个凭空出现的冰牢出现在包子先前所在的位置前方,但包子却如同提前预知一般的,已经走了一个s型的路线,正好绕开了白言飞的绝对零度攻击范围。
“漂亮!”
看到包子入侵躲开了白言飞的一个杀招,台下的段煜顿时大喝一声。
绝对零度这个技能可以说是元素法师最难预防的一个技能了,因为这个技能是一个空间技能,只要释放出来,那么直接就会出现在对手脚下,不像什么火球术,手里剑这样的技能,它还有个空间的飞行距离,就算技能飞行速度极快,但在飞行的过程中,多少还是有一点时间差的。但绝对零度没有。
可这样的一个技能,被包子入侵躲开了!
神预判啊!
当然段煜也知道,包子入侵之所以能躲开这个技能,并不是包子提前预知了白言飞要释放绝对零度,他只是看到白言飞手动了,然后被吓到了,于是下意识的就想跑路,结果恰巧躲开了白言飞最关键的一击。
看到对方闪开了自己最得意的一击,白言飞也很是诧异。但此时由不得他多想,因为双方彼此的距离已经不足四米了,如果再让包子入侵靠近一点,那就真要变成近身肉搏了。他是元素法师,又不是战斗法师,和流氓打近身战,他的战斗力就跟一个手无缚鸡之力的牧师没什么差别。
但白言飞并没有慌张,身为一位出道已经足足四年的职业老手,白言飞的心理素质还是很强硬的,只见白言飞手中的元素法杖朝着地面轻轻一点,接着整个人原地旋转一圈,顿时一条炫白的冰线沿着他的法杖,在地上画出一个大大的圆圈,圆圈很快变成了一个结界,把自己包裹在圆圈之中。
此时白言飞站在冰线之中,像极了西游记里,孙悟空每次出去化斋的时候,都要给师傅唐僧画上一个圆圈一样,孙悟空画的避魔圈和白言飞此时画的兵线结界一样,孙悟空的避魔圈只要有妖魔鬼怪或者飞禽野兽靠近,就会被挡在圈外。而白言飞画的兵线结界,只要包子靠近,就会直接冻成冰凋。
白言飞画的这个圆圈,正是元素法师50级的一个冰系防身法术:冰线。法力通过法杖传递到地底之下,但凡法杖画过之处,都会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,可以说是元素法师最强的防身技能了,但是这个法术释放时,持续将近3秒的时间才能完成。并且灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是npc,如果冰线引到了角色身上,那么技能则会被强行中断,技能释放宣告失败。
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