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要是能满足院线电影大片的制作就更好了。
要不是不能的话,就降低一些要求做到可视化实时渲染就行了。”罗凡抱着试试看的心态把自己以前幻想的一款虚幻引擎说了出来。
听完罗凡的需求后,小七语气平澹的说道:“请稍等正在为您检索。”
几分钟后小七的检索结果出来了:“罗凡先生根据您的要求小七对这款虚幻引擎进行了数据模拟。”
说完电脑屏幕上的小七就消失了,取而代之是一个写满了各类数据的框架。
“根据您的要求,这款引擎的处理效率大约是市面上顶尖引擎ue4的60倍。
使用这款引擎,现阶段要数年时间才能制作出来的游戏动漫等影视作品,最短几个月就可以制作完毕,且最终效果会更加完美。
在操作使用方面,智能游戏引擎也更加简单方便,因为系统的核心的ai,不需要像市面上的主流虚幻引擎那样,需要长久的系统性的学习积累经验,方能满足参与制作的要求。”
罗凡听完小七的话,看着屏幕上的框架脸上写满了兴奋。
无论现在还是未来,电影,游戏始终都是非常赚钱的行业。
但因为开发虚幻引擎投资甚大,目前各大游戏公司,电影制作公司都不会去研发新的游戏引擎,而是倾向于使用第三方现成引擎制作自己的游戏,以至于形成了庞大的引擎授权市场。
西红柿
而且主流引擎虚幻已经建立了完善生态,新的虚幻引擎很难出头,导致了越来越多的人放弃去研发虚幻引擎了。
因为市场已经被垄断了,除非是新出现的虚幻引擎比市面上的成品优秀的多,不然搞出来也没有任何意义,只会白白浪费钱。
再加上虚幻引擎和应用软件游戏不同,引擎属于功能性很强的编辑程序,只有相关行业内的专业人士才会使用,这让研发虚幻引擎的利润进一步降低了。
所以即便是罗凡之前也没有想过要开发什么虚幻引擎。
但现在有了小七就不一样了,小七作为人工智能,她能开发出的虚幻引擎下限估计都要比市面上的虚幻引擎上限高很多。
因为虚幻引擎的核心也能看做是ai,地球上还有比小七这种近乎智能生命的存在更懂ai的人吗?
只要小七能把这款引擎开发出来,在星远的庞大影响力之下,游戏市场恐怕要变天了。
而且虚幻引擎的作用还不仅仅是游戏,无论是满足院线大作的虚拟微多边形几何体系统子部件和全动态全局光照,还是动画系统物理引擎碰撞检测以及实时渲染,都能用上这款引擎。
并且其中还有足够强大的ai存在,只需要简单学习便能进行制作。
如果小七真能把罗凡设想的这款智能游戏引擎给成功制作出来,再借助星远的影响力且建立良性的生态环境,光授权费用每年都是一个天文数字。
罗凡能够想象,若这款智能游戏引擎发布出去,必然会改变全球的游戏动漫影视行业格局。
到那时制作精良的游戏动漫以及特效大片将会层出不穷,玩家会因没有太多的时间去体验懊恼。
至于那些粗制滥造全靠营销的作品,则会被市场和观众彻底驱逐。
而在这种情况下,制作公司就只能在剧情设定等方面下功夫,开启一个公司之间互相内卷的时代。
到时候不管是动漫还是游戏亦或是电影,经典作品肯定是一个接一个出现,这种情景想想就让人觉得无比兴奋。
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