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手套里储存着三件精制武器,细剑、长鞭和手弩,外加一柄品质普通的匕首,花费附赠动作,即可切换出需要的武器。
游戏场景位于河畔林间,多萝西的冒险团队正在营地中长休。
利用长休的机会,高飞重新调整了一下模仿师的属性配置和魔术面具。
之前一直主打“术士面具”,有点玩腻了,今天他打算换成“德鲁伊面具”,耍耍“飞禽走兽变身流”。
第二张魔术面具,高飞选择的是“法师面具”,主要用来给“德鲁伊面具”加buff,提升防御力。
既然主打“德鲁伊面具”,在属性配置上,当然要优先强化感知,堆得越高越好。
模仿师就算戴上“法师面具”也比不了真正的法师,当前最多只能记忆4个法术,那么智力属性就不需要太高,14点足够了。
加完buff以后,“法师面具”就没用了,不出意外的话,将会替换成战斗力更强的术士、圣武士或者邪术师面具,所以魅力属性还是要适当的堆高一些。
理清思路过后,高飞运用模仿师的职业能力“属性置换”,把自身六项属性重新排列如下:
力量10、敏捷12、体质16、智力14、感知19、魅力18
力量和敏捷看似偏低,但是对于变身流德鲁伊而言,这两项属性堆太高纯属浪费。
当高飞运用“野性变身”化身为飞禽走兽,力量、敏捷和体质三项基于肉体的属性,也会与其变成的飞禽走兽相同。
体质属性高一点,还可以提升人类形态下的血量,免得来不及变身就被秒杀,力量和敏捷就无所谓了。
高飞刚完成属性重置,马芸那边就收到一连串出乎意料的系统提示:
“营火烧的正旺,无需睡眠的稻草人和铁皮人负责守夜,使你得以安心入梦。”
“你睡得正香,耳畔突然传来陌生的呼唤。”
“在一阵战栗中,你试图清醒过来,却无法摆脱梦境的纠缠,尽管如此,耳畔的呼唤却愈发清晰。”
“你在梦中睁大惊恐的双眼,望向呼唤传来之处。”
“半睡半醒间,一个神秘的生物出现在你眼前。”
“这位不速之客闯入你的梦,似乎是为了向你传达警告。”
……
看完系统提示,游戏场景随之切换到明暗交错、亦真亦幻的梦境世界。
马芸控制的角色,少女多萝西·盖尔,穿着睡衣,披头散发,赤着脚漂浮在自己的梦境里。
就在她对面不远处,一个古怪的生物同样悬空漂浮,身上发出柔和的光芒,为这片无边无际的昏暗梦境带来些许温暖。
这个生物黑白相间,毛发柔软而蓬松,圆头圆脑的挺可爱,看上去像一只小号的熊猫,却长了一根类似食蚁兽的长鼻子。
“晚上好,多罗西·盖尔小姐!”怪物突然口吐人言。
“哇!长鼻子熊猫!你会说话?”马芸大为惊讶。
怪物不悦的抖了抖鼻子,郑重强调:“别乱给人家起绰号,我才不是什么长鼻子熊猫呢!”
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