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速度是个相对量,你飞速冲向对手,也就相当于对手飞速冲向你,所以在高速运动中,敌方的攻击也更加难以反应。
“好处则显而易见,能够把近战搏杀的效率提高到极致,按照动能的计算方式,高速移动中发出的攻势,威力也会更强,同时更容易捕捉到对方的破绽弱点,命中要害。”
“在和虫族战斗时,这一点尤为关键。”
夏娜说到这里,微微一顿,等待纪成消化。
“嗯,我明白,那些虫子的几丁质外壳非常坚硬,但是要害都保护得很好,确实追求速度打法更容易对付他们。”
“而且反正到时候也是机械战兵上去扛,它们皮糙肉厚就算受点损伤也影响不大。”
“呼!”
纪成按照夏娜的指挥和协助,猛然前冲,手中军刺一次次挑起戳出。
他得自己先熟练掌握,才能在作战时更从容地下达指令,事关性命,纪成丝毫不敢马虎。
“确实像介绍里说的那样,追求极致的速度和瞬间爆发力,确实有点东西……”
纪成连续数百次戳刺,反复尝试体会,在夏娜的指引下把动作纠正得越发标准,很快就察觉到出手速度的增加。
“继续!”
时间流逝,第二次实战测试的正式通知迟迟未曾下发,纪成倒是乐得如此,趁此机会反复琢磨了《速杀区域》的战斗思路和技巧,然后将其作为训练样本,加入《进攻协议》的数据副本中。
经过迭代演算得到的新一代《进攻协议》作战模组中,已经带上了《速杀区域》的许多影子。
原本注重关节击打,攻击时倾向于落地生根的架势,此时变得更为凌厉凶狠,攻击着力点也慢慢转向躯干和头颈位置。
在机械战兵的使用下,效果相当不俗,不仅近战攻势汹涌如潮,连远程武器的使用也因为爆发性移动方式而产生更多操作空间。
就像古代的弓箭兵,想要造成更大的杀伤,最关键的不是换上多好的弓,而是给他们配一匹马,变成弓骑兵。
远程攻击是把握距离的学问,你的移动速率越高,拉出的身位空间越大,自然有更加宽松的瞄准射击时间。
至于身体负荷方面,冲刺时机械战兵受到的平均覆盖风压是每平方厘米一千公斤,提速爆发时每平方厘米两千五百公斤,比一颗行星海洋底部脊沟的深海水压还要大几倍。
但这对于金属身躯来说完全是小意思。
相比之前,机械战兵的作战能力至少提高了9,要是对手是虫族,那么这个幅度将达到50以上,具体要看情况。
……
悠闲的时间总是过得太快,从面见秦指挥使起,过了三天,通知就正式下达了。
“果然是让我们调查虫族卵鞘被投放的事情……紫环星已经被封锁了……”纪成坐在客厅的沙发上,早就穿戴整齐、略施粉黛的陈倩蹲在地上帮他穿衣服。
“走吧阿成,我们出发!”洛娆也换了身干净利落的衣服,怀里抱着一只瘸腿的小猫——这是她设计的数据以太体形象。
纪成也佩服她的脑洞,正常人怎么都不会把数据以太体弄出一个动物的样子的。
“走吧,我喊的车也到了。”
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