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卷起的尘土遮天蔽日,却也能从中隐约的望见两个身影,一前一后急速飞向那巨人!
法器映出的画面再转回到棋局之中,只见奕小川不仅完好无损,更是淡然自若从棋盒中摸出棋子来,一众围观的群众这才发现,奕小川和魁生两人不知何时已然完成了数个交锋。
棋盘之上黑白环绕并交织在一起,犹如蜿蜒曲折的山路,却又乱中有序,各自按照心中所想一次又一次的向对方发起冲锋,足以见得其对杀的激烈程度。
这里有必要补充一点,在这个世界当中,棋手的棋力一旦上升到斗力之上,象征灵、伴生灵等连同棋境都会发生质的改变,不再是由棋力主导棋手,本质力量还是由棋盘上棋子间激烈的碰撞所激发的力量。
这也就是说,灵儿和业同魁生象征灵的战斗完全是棋局的另一种展现形式,棋局是一边倒的被碾压,所属的象征灵、棋境等力量也会严重的衰退。
况且,自身围棋水平以外的外物本身就是棋手个人力量的体现,棋境的固有特性,和象征灵的技能对对弈中的棋手本身影响还是非常有限的,只能视作是辅助。
就如同前世中的棋手都想从对弈中寻找抽象概念化的‘神之一手’是一样的道理,这个世界中的棋手也完完全全是从对弈中激烈搏杀获取棋力的提升!
再次回到棋局,奕小川和魁生的对弈即将迎来高潮,而灵儿和业也在对魁生身后的巨人发起一次又一次的进攻,以避免其影响到棋局。
光辉交错,妙手横生。
无比混乱的局势之下,反倒是激起奕小川强烈的胜负欲望。
好久……好久没有这般酣畅淋漓的感觉了,大脑飞速运转之下,却是从杂乱无序的棋局上寻得一丝生机,这种感觉就犹如身处在悬崖峭壁之上,只是走错一步,就将跌落深渊,万劫不复。
到了这般境地,黑白双方都已经几近极限,比的不再是大局观、计算或是意志力之类,而是心态,定要步步小心,谁先失误谁便会先一步跌落悬崖!!!
……
……
“业,这里我来顶住,你快去帮助奕小川!”
灵儿灵活的闪躲无数旋转的飞石,同时掌中燃起火苗,转瞬化成燃烧的长矛,直指巨人的头颅,用尽全力猛的扔出!
更多乱石凭空浮起,不等那火焰长矛逼近,就已经消逝在沙石之间。
而就是趁着这样的空挡,灵儿再度鼓起力量奋力一搏,打算下一击将土质巨人的攻击尽数瓦解,好抽出空隙让业去帮助奕小川,可等来的却是业的拒绝。
“什么意思,局势已经明朗,只要你一出手,就能正面击溃……”
“这不是我们该做的。”不等灵儿的话说完,业直接出声打断,望向全力对弈的奕小川,业更是微微提起嘴角,仿若已经预料到奕小川的胜利一般道:“已经,结束了。”
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