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李舟已经单方面的决定将这两种食物划为城主特供了,如果有富裕的他到是愿意分给罗大富他们和两个矮人。

土豆的种子是在森林里面搜寻到的,作为高产量的杰出代表,一间土豆农场每三个月可以生产出三百个单位的食物,比小青菜的产出要高上不少,不过还是比不过面包虫的产出。

毕竟面包虫这玩意儿牺牲了全部的味道和外观,就只追求产出了。

森林里面也发现了很多其他的种子,比如胡萝卜种子,野麦种子,番茄种子等等,李舟准备等之后食物富裕了再考虑都种上。

李舟有时候也会去看看其他‘玩家’们的聊天,选择人类或者其他种族的简易农场产量,以他的目光来看都低的可怕,比如选择人类种族的初始农场是小麦,一百天左右成熟,一次收获两百个单位的食物,这要是换给他,估计没等第一批粮食产出,他就先被地鼠人给吃穷了。

更惨的是选择了不死族的那些人,初始甚至没有农场图纸,全靠每天到处采集来养活自己。

不过李舟到也看到了产量同样很高的一些特殊食物,比如一个选择了妖族蜘蛛精的一个玩家,初始的农场养殖的是蟑螂,一天就能产出二十个单位的食物,这速度比面包虫都要快。

李舟也总结出了一个规律,越是正常的食物,产出速度和数量就越低,越是奇奇怪怪的食物,产出速度和数量就越高。

回到建筑上,房屋的建筑移动不是游戏里那种点一下就能换位置了,都得先拆了再建,一层一层的往上垒。

移动城市和固定的城市最大的区别就在这里,如果不考虑后期的布置,各种建筑位置随便乱造的话,到时候仓库在一楼,厨房在八楼,餐厅在二十楼,单是上下楼就得把人给累死。

而固定的城市距离远了还能一次都拆了重建,移动城市只能一间屋子一间屋子的慢慢调整,不然就是一个塌方事件。

也幸好现在所有的玩家都还处在发展期,准确的说是玩家们还没有攒够可以到处移动的燃料,大多数都蹲在出生地周围收集物资,李舟有着足够的时间去调整这些屋子。

仔细的规划了下人手,去掉两个负责照顾幼崽的地鼠人,和七个管理农场的地鼠人后,李舟只留下了四个地鼠人负责砍伐木材和搜集足够的食物之后,其余的人和地鼠人都调动了起来,在卡扎克的带领下开始浩浩荡荡的大改造计划。

至于李舟自己则是在核心室里,抱着望远镜四处观察,以免有移动城市出现,给他来一个突袭。

驻守在原地又五天之后,新的五十只地鼠人幼崽诞生,住进了崭新的民居当中,地鼠人居住的民居是李舟特意设计的,八十一平米的范围内放着五十张床,刚好够一代地鼠人居住。

到是人类住的麻烦点,只能切出十个小房间,还得再划一个卫生间出来,逼仄是逼仄了点,所以李舟信誓旦旦的表示等有条件了就给大家整更大的房间居住。

至于什么时候才算有条件,就得看李舟的安排了。

而其余的改造也迈入了尾声,在改造的期间所有的城池生产都暂停了下来,导致城内的食物储量一直保持在0到5之间,而且木材也消耗了不少,直接从原先的近五百个单位跌到了三百个单位。

唯一一直保持着高储备的便是清水了,毕竟不需要到处搜集,到河边一天就能灌满一个储水罐,储存上一千个单位。

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