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“换句话说,只要在游戏内学会某种功法,退出游戏按照线路运行一下,便能即刻融会贯通。”
这?修行真就如此简单?
“文明中普通人的数量本不在少数,这款游戏仓开发的目的就是为了提升全民修行率。只是各星际区域的推广力度不同罢了。质久星并入文明时间最近刚刚符合标准,这才拥有此机会。”
原来如此。
“玲珑,你也知道,我本对这些并没什么兴趣,缺少常识。但现在既然玩了这游戏,相关的东西就必须得搞清楚。”
“几天了,这才是第一次见爆出功法,看来这玩意儿应该挺珍贵的,是吧?”
“对超凡境的玩家来说,的确很珍贵。事实上,只要成功修炼一门优质品级的功法,就能攒够进阶中期的能量。入后期则再需三门,升拒地境以此基础再加六门。理论上,游戏中所有大境界的提升,都需要凑齐十本同品质的功法。当然,对功法品质有着不同的要求。”
“这在前期其实并非难点,关键是每个阶段的劫难,对玩家来说才是真正的考验。过不去,功法品质再高,也无寸进可能。”
车到山前必有路,这种问题,到眼前再想也不迟。游勇不满足这点情报,继续开口道:
“也就是说,想晋升拒地境,现在得先搞到十门优质功法。可这掉落几率......单凭打怪爆出似乎太困难了。还是说等声望到了友善,门派中可以学习到多数?”
“游戏中五大派遭遇千年前巨变之时,创派人全数陨落,目前门派中的独苗御天境长老都是他们的能量传承者,只是能打不会教人。由于功法断绝了大部分传承,故人才几乎凋零殆尽。门派中留有的功法最高品级不超过稀有,各数量也只有一本。这也是五大派开放互通学习的原因。”
好家伙,一个门派就三本功法,白绿蓝各一本。这开的什么派,搞笑呢。
“以下请您牢记。若您现在拥有一门稀有品级的功法,学会就能凝聚足够提升至拒地境的能量。前提是能度过三重劫。想要在门派中学习此功法,声望必须提升至尊敬。同样,如果您直接学会一门史诗功法,自身所储存的能值就已达到御天境所需。以此类推。”
“那现实中呢?我只要在这里学会十门优质功法,或者一门稀有功法,就能达到拒地境了?”
“主人,您想多了,这只是游戏。虽然现实中修行没有劫难,但需求并不相同。哪怕只是拒地境,进阶所需功法数量也极为庞大。所以这里还是直接推荐您先注射基因药剂,性价比更高。”
“怎么,难道这基因药剂,还有什么特异之处?”
游勇原本只是因为自身天赋不高,自主学习极为困难,这才准备注射基因药剂,毕竟之后便能直升拒地境。但既然游戏有如此强的“辅助”功能,这一举动似乎就有些多余。所需数量庞大,也不过是花费时间罢了。二十万贡献值,可不是小数目。
“基因药剂的作用之一是增加肉体的可塑性。它能引导您深层次掌握感知、操控能量的方式,为自主学习功法打下基础。换言之,就是提升您的资质和悟性。而游戏中学会高品质功法,哪怕能使您在现实中直接进阶,也只是单纯的堆积能量。”
“若您将来有幸达到游戏中未开放的后期境界,再想凭自主修行提升,举步维艰。那时注射药剂,其内所含的特殊成分已经无法再发挥作用了。”
“那为何不直接在培育仓中加入此种成分?全民修行天才,岂不是更好?”
“其一,新生儿的躯体无法承受,故而需成年后才能注射。其二,个人秉性非常重要。若人人都是天才,那和人人都是庸才有何区别?文明又如何通过十八年的学习沉淀,发现那些真正有价值的修行人才,引导他们踏入提升科技发展的领域呢。”
游勇自认性格懒散。若是真的踏入科研领域,恐怕也是混日子的主。
但这话听起来,似乎是在提示。这些靠游戏辅助练起来的修行者,与那些搞科研的修行者,发展方向并不是一个路子。
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