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“EDG继续ban掉吸血鬼。”泽元站在EDG角度,无奈说道:“没办法,能玩吸血鬼的前提,是上野冲突别太频繁,这英雄前期强度一般,很容易被占线打法侵略身位。”

Nofe铺垫奥恩。

记得搭腔,“那现在的问题就是EDG要不要放卡莎,这英雄目前胜率来到了67%,乌兹、阿水跟SMLZ,都贡献过非常不错的终结镜头,硬生生给这英雄抬了上来。”

秦明第三手封锁酒桶。

他的意图很简单,我不管EDG怎么变,我就追着厂长掐。

说实话,EDG做出换人举动,宁可是跃跃欲试。

“三ban打野,EDG禁用卡尔玛。这个点还是得占一个ban位。”

【对味了】

【Nofe:我坚信BP没错,只是执行问题】

【有那个大病,教练组到底有没有调整过】

淀粉有些破防。

不怪他们敏感,Nofe执教的这2年,EDG吃过的亏不要太多,贴吧天天开大会。

IG一抢卡莎。

没有犹豫。

“继续给阿水拿。他的确适合这类能向前输出的英雄。”

“是的,LPL第一伤转嘛,他本来就擅长输出伤害。”米勒夸道:“第一把门牙那里,他偷个W打中左尹,大招冲进去后对距离把控的非常好,A盲僧,逼打野站位,然后隐身接闪,非常果断骗掉洛剩余大招时间,要不然侧翼TheShy没那么方便一撸三。如果洛有W的话。”

“EDG要抢瑞兹?但外面有沙皇和发条啊。”

2球1姬,懂的都懂,或许不能完全确保赢,但前期对线,只要给Rookie拿到这三个英雄,极少换血失误被反压。前提是单挑。

Nofe抹了一把汗。

接下来是要拿沙皇吗?

可惜。

Nofe不知道当初IG训练的时候,秦明有聊过瑞兹被抢,顺势挖坑。如果知道这点,或许EDG不会这么绝对。

一二手瑞兹加奥恩,摆明中后期打团。

既然如此,IG直接拿奥拉夫、剑姬。

摊牌了。

EDG第三手拿不拿打野,拿什么打野?

“这对厂长来说是个不小的挑战。第一局有针对巨魔ban位,封锁奥拉夫,这把为了确保奥恩开团的优先级,摁了不好处理的吸血鬼,那这样一来,野区得小心对抗升级。”

镜头下。

厂长抿了口水,心里有些无奈。

要对上IG,BP环节的劣势就绕不过去。

要不上路多吃点亏,要不其他位置牺牲。没有其他路走。

“拿皇子?”

皇子大招能有效限制奥拉夫冲阵。

不过Nofe考虑到Rookie没拿英雄,出皇子很拼,它必须得做事。

“先出AD,下一轮再看看。”Nofe安慰一句,“扎克、皇子、猪妹差不太多。猪妹更好一点。”

“三楼不补打野吗?”

EDG出女警,两边进入第二轮ban人。

看见这手女警,秦明大概明白EDG想怎么分配重心。

下路多做身后眼,一塔可以给。”

卡莎对防御塔的需求不大。

后世也证明了女警对位卡莎的效果,还不如霞。

次轮ban。

秦明针对野辅,按掉皇子、锤石。EDG想借着下路线权过渡,那就如他们的意,但绝对要让女警有生存压力。

“这手锤石ban得很到位。”泽元点赞。

Nofe针对中路,封锁沙皇、辛德拉,放发条、左尹,然后四楼补莫甘娜。

“Meiko的莫甘娜,想围绕下路给压力。”

RNG俱乐部。

见到这个选人,小明直言道:“有点拼。莫甘娜不好针对剑姬,IG一开始就猜到EDG想玩速推。”

“他们缺个能清线的,估计发条了。”

说完。

IG掏出新版乌鸦,也就是改版的诺克萨斯统领。

“乌鸦加牛头,辅助没有变,不过牛头不好打莫甘娜吧,有点被康特。”

解说的疑惑在秦明这里不是事。

后来的游戏逻辑已经证明了,卡莎搭配进场辅助更合适,它不像其他AD那样比较追求线上优势,只要能过渡,到了团战端,存在操作弥补劣势的舞台。

所以。

不管EDG拿什么组合,Missing的重心都是先手开团,帮挂电浆。要是为了对抗,拿路路、风女或者别的软辅角色,或许线上好过一点,但团战上限会打折扣。

18年,终究是个靠打架决定胜负的游戏。碰撞权重居于运营,却又不像后世那么唯线优论。

“厂长拿什么英雄?感觉只有猪妹了啊,虽然被奥拉夫小康特,但胜在够扎实,刷野速度也不慢。”

EDG五楼补猪妹。

如此。

双方阵容如下:

IG(蓝)卡莎、奥拉夫、剑姬、乌鸦、牛头

EDG(红)瑞兹、奥恩、女警、莫甘娜、猪妹

光从阵容属性来看,EDG偏阵地、远距离先手,IG偏单带、团战进攻型拉扯,站位没有EDG那么舒服。

游戏载入画面。

秦明跟Nofe握手下台。

此刻。

小学弟在思考怎么设计第一波回家节点。

新版乌鸦,他其实不陌生,第二轮打JD他用过,用几句话评价的话,就是比老版强太多了,E能穿透小兵捕捉走位,W远距离探草,Q能垫刀清线,大招有一定爆发。

比起老版唯一的缺陷,可能就是傻瓜式操作少了,重点突出变成了非指向型,也没有老版那么肉。

正这么想着。

Scout看到了乌鸦点的符文。

“相位乌鸦?没有选择点冰川增幅。”

泽元揣测道:“这是增加灵活性?但我感觉冰枪挺适合乌鸦的。”

新版乌鸦刚出的时候,由于大招很帅,版本中单有这种AOE力度的不多,再加上懂勾引拉扯的团队太少。

所以,从排位到比赛,大家都倾向于冰川增幅。当时的理解是这样,E不是不太好命中,有一定抽奖属性吗,那我对位瑞兹(开发出来就是为了打瑞兹),我可以平A啊,反正我俩出手距离差不多,趁瑞兹清线偷个平A,减你百分之25移速,可不就是E命中率大增,连招消耗更顺畅。

而且冰枪有蓝量有CD,有主动减速AOE,方便留人。

但对秦明来说,这套理论考虑不够完善。

新版乌鸦后世的论调是AP工具人打法,金身很重要,另一个,新版乌鸦防gank能力不强,打瑞兹其实没那么好打,只是对局素材太少,大家有意忽略了它的缺点。

秦明就不一样,没有教练比他更懂新版乌鸦。

他需要的只是团战受瞩目这一优点,因为猪妹、奥恩、莫甘娜太扎实了,得来个较灵活的靶子,限制他们的阵地环境。

镜头切到泉水。

IG全员往上跑,留阿水在红区补防守眼。

“来了,经典帮TheShy抢草丛。”

剑姬打奥恩,偷钱打不灭,拿到这个对位,一级得上嘴脸啊,不然剑姬不是白出了。

另一侧。

EDG四人往下跑,铺垫入侵换野。

按理来说,一级有莫甘娜有猪妹,EDG不怕跟IG正面对拼,可对拼能得到什么?

追求一血?

别逗了。

成功率很低的决策,EDG一般不做,他们又不是投机主义的IG、RNG和RW。

毕竟一级团如果打不起来,IG退了,上路对抗形势不变,那你帮奥恩的意义在哪,难道为了第一波的三个小兵,做出博弈?

厂长很稳重。

他做出的决策是换野,刷下半部,施压卡莎、牛头。奥恩抗压。

一分半。

下路帮开上线。

奥拉夫单开蓝buff。

由于知道猪妹在自家野区,阿水只能放线。

“这一把,阿水带的迅捷步伐,这是要完全抗压了啊。牛头一级没啥战力,帮不了忙。”

上把被卡莎上嘴脸,这一局,Iboy不想轻易放过。

他提前垫刀,红方近战兵残血,直接往前压,莫甘娜同步占草,捏Q威慑。

“不敢吃,艾卡西亚暴雨没有出手距离。”

牛头跟没事人一样,有闲心站在塔前敲钟。

这一幕有点搞心态。

但对Missing来说,他确实不急,AD有迅疾步伐加饼干续航,升级技能放缓一点,中期强度同样够。

局势照着两边希望的方向进行……

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