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其中二十人为掷矛手,负责把战矛远距离掷出,一是威吓来犯之敌,不可越过战矛落地之处半步。
埃塞奇人原本就崇尚自然之力,全民更是把对人体武力的极限作为毕生的追求,因此,对于掷矛手的选拔,自然是更要选出臂力和核心力量最为突出的人选。
被选出来的掷矛手,会经过一整套非常严苛的训练。
第一项训练是对掷矛精度控制的训练。
把战矛掷远并不难,最厉害的掷矛手可以轻松地把手中的战矛掷出千米之外。
真正难的是能在掷出千米远的同时,让战矛精准地击中面积极小的目标。
这考研的是掷矛手的肌肉控制和目视能力。
之前在弥海郡的海边,拜德曼掷矛射中小海根头顶的海蟹之时,他尚在一千五百米开外。
彼时,远远望见手举海蟹的小海根后,拜德曼玩心大起,于是举矛、计算抛物线、计算小海根举蟹路径和时机、灌气入矛、脱手一掷,整个过程一气呵成。
他手中的战矛随之破空而去,不消时精准插入海蟹正中,没有消尽的力道连带小海根一起仰面向后飞去。
别看拜德曼做这些动作行云流水,只要中间一个过程出现偏差,小海根就会被战矛穿体而死,命丧当场!
这一气呵成的动作一是靠日以继夜非人般的训练,二是来自于多年征战沙场积累起来的经验。
掷矛手的第二项训练是近战迎敌。
为何掷矛手作为远程攻击兵种,却需要学会近战?
其实很好理解。
对于一个掷矛手来说,手中的战矛自然是最主要的武器。
但是,一旦手中的战矛被掷出,就相当于在事实上被缴获了立命之本。
没有了立命之本的掷矛手,自然会吸引很多想夺其性命之人的火力。
这时,精湛的近身厮杀之术就成为了能在战场存活的手段。
拿拜德曼为例,一旦战矛脱手,他会立即拔出插于靴中的两柄四面都挖有血槽的刺刀,瞬间把战斗模式切换为如刺客一般。
此时手持双刺的拜德曼,会使出一套卯阶体境刺客的瞬杀之术——瞬星闪。
然后以鬼魅的身法在瞬息之间闪转腾挪,不仅可以躲避敌人的砍杀,也能以快如闪电的出手,瞬间把进犯的敌手一个个都扎个透心凉。
同为瞬星闪,刺客和掷矛手使出来的方式完全不同。
专职刺客因为专注于身体韧性和速度的修行,所以他们使出的瞬星闪以敏捷和反杀为主。
往往在敌人发出一击之后尚在硬直之时,刺客接连十几个闪击一吸之内全数击出,且均是刺在敌人的脖颈、肋骨、盆腔、腹股沟之处,招招致命。
而掷矛手的瞬星闪则全然不同,因为掷矛手注重臂力和核心力量的修行,所以他们的瞬星闪更像是一击贯穿的至刚至猛的矛头。
身手了得如拜德曼,一旦发现敌手群体围攻近前,马上往腿部和双刺注入魂气,然后瞬间判断场上局势,一闪躲过一波兵刃,二闪由下斜刺扎入近前之敌的身体,然后借他们的身体撞开后排的众多敌人,接着马上如法炮制地使出三闪、四闪、五闪……直到自己的周围被清出一片没有敌手的区域。
同时身兼了精湛的精度控制和鬼魅一般的近战身手,就已然是一个非常合格的掷矛手,但是要想成为如拜德曼一般,能被古德曼称做最好,则需要进行第三项训练。
那就是追空。
当一个掷矛手的修阶达到巳阶体境之时,就可以学习追空。
但是追空的习得条件却好比登天。
首先,研习之人的目力必须能看清三里外蚊虫的翅膀扇动;
其次,研习之人的掷矛精度必须随时随地、无论远近都能做到碰物而不入;
其三,研习之人的跑动速度必须快到可以在水面随意前行。
面对三项如斯严苛的要求,很多非常优秀的掷矛手打了退堂鼓。
而坚持下来的人中,就有拜德曼。
如果说瞬星闪简单来说是通过极快的攻击速度把近前的敌人快速消灭的话,那追空概括起来就是用快绝的速度追上还在空中疾驰的、被自己掷出的战矛,然后对目标进行瞬间击杀!
学会了追空的拜德曼经常在千米之外,腿部猛力注气,在自己掷出的战矛即将扎入敌人身体的瞬间,以快到肉眼不见的速度到达战矛之侧,将其抓住,然后借着战矛向前的力道,顺势使出至刚至猛的一招瞬星闪。
追空和瞬星闪两招两厢加权,拜德曼身前的敌人会死伤极长一排,杀伤力恐怖如斯!
但是追空对使用者魂气的损耗特别巨大,基本上一个追空使出去,使用者剩余的魂气只够使用基本的寅阶武技聊以自保。
所以尽管追空杀伤力惊人,拜德曼生平也只用过两次。
但是就算如此,面对如斯恐怖的效果,也是引得古德曼叫好练练。
因此,古德曼经常把拜德曼称作最好的掷矛手,倒也不是调侃。
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