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然后,在干干巴巴的鸡腿棍面前,这灰烬教官就轻轻抓起了一把巨大的冲天槊,对着一无所有之人抬起了刀刃,浑身杀机四射。
下一瞬,灰烬教官就像一台高达一样,从静到动只在弹指,腾空而起一个跳劈,轰隆一下砍了过来。
卧槽?!
石某人小小吃了一惊,不是这个古达的绝对强度有多强,但是相比于慢吞吞的一无所有之人来说,这个古达确实太猛了。它能打能跑能抗能揍,手中冲天槊耍得虎虎生风。
反观讲师手中的人物,连周旋的机会都不多,因为屏幕左上角的那个行动力条在不断的缩短。
攻击也缩,逃跑也缩,如果不小心被那冲天槊打中了,更是直接缩一大截。
眨眼间,一无所有之人被古达的军体拳一套带走。
画面瞬间灰暗了,血红色的巨大“你玩儿完了!”字样出现在屏幕上,嘲讽这屏幕前的所有菜鸡。
“行动力完全清空,超凡气机耗尽,这一次的破锐失败了。”讲师把手柄一放,对石某人说道:“石先生,您要不要试一试?”
“好吧,我来试试。”石某人接过手柄,同样选择了一无所有之人重新开局。
亲自上手玩了一下之后,石某人顿时眉毛一挑——有点意思,但还难不住他。
他发现,这个游戏最大的要点,就是进行精准的行动力管理。
行动力只减不回,所以任何一步都不能走错,任何一招都不能打空,任何一下都不能挨。
对于新手来说挺难的。
但石某人三个脑子一起运作起来,比普通人聪明了太多。而且寻路心术不仅在现实中管用,在游戏世界中同样管用,刚才就已经下意识的记录了地图,现在直接按图索骥找到了最佳路线,直通古代斗技场。
刚才讲师演示的时候,走出迷宫来到斗技场的时候已经用出去五分之二的行动力,但石某人这一次直接节省了一多半,以不到五分之一的耗损便来到了古达的面前。
灰烬教官抬起了冲天槊,对每一个挑战者一视同仁。
但石某人怡然无惧。
对于真正的战斗高手来说,这灰烬教官的行动太好预测了,来来回回就那么几招。刚刚已经看过一次的情况下,如果还打不过那就太失水准了。
不到一分钟的时间里,灰烬教官轰然栽倒。它从头到尾一下都没有摸到石某人的边,被石某人双持鸡腿棍殴打致死。从开始到打完古达,消耗的行动力一共不到一半。
操控人物推开斗技场大门继续向前,不久后来到了一个巨大的拱顶古堡,地图名字叫“初始火炉”。
进入初始火炉,一无所有之人在火塘中盘坐,用身上的火种将火塘引燃。一片火焰燃起,微微的光亮照耀着阴沉晦涩的世界,屏幕上出现了“第一缕锐气诞生,燃火成功”字样。
“不愧是石先生,一次成功。”讲师在旁边笑着:“这个,就是普通元丹燃丹破锐时所有遭遇的可视化写照。”
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