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可如果你不拿那就只能ban掉,不ban就会被对方拿去,另一方永远不用考虑对这个英雄进行bp限制。
娃娃:“rng选择ban掉了锤石和布隆继续限制妹扣的发挥,edg这边则是选择摁掉了卡尔玛和飞机,霞没ban?那小狗完全可以拿啊!”
米勒:“rng选择拿下卢锡安加寒冰,edg则是给厂长选到了猪女,还有妹扣的风女。”
双方阵容如下
edg:上单纳尔,打野猪妹,中单加里奥,射手小炮,辅助风女。
rng:上单科加斯,打野皇子,中单卢锡安,射手寒冰,辅助牛头。
在场馆里一阵阵山呼海啸的加油声中双方进入了游戏等待界面。
莱特米这把能拿到大虫子对线纳尔还是比较满意的,纳尔前期非常弱,推线也推不过科加斯,完全不用担心会被Asuna摁着脑袋锤。
但是余徽可不会这么想,我攻击距离比你长,这就是代表我比你强势,你凭什么开着e和我推线?
在确定科加斯是学的e技能以后,余徽没学q而是学的w技能亢奋,故意凑上去吃到莱特米打小兵溅射的弹道。
前排小兵第一时间移动集火大虫子,纳尔也追着大虫子a出三环的被动移速加成拉开和敌方近战兵的距离,走进草丛拉掉仇恨。
虽然纳尔也被敌方远程小兵打了两轮,血量上还是赚一些的,兵线也因为科加斯那波攻击到纳尔的平a导致往纳尔这边推。
随着余徽时不时的消耗,莱特米的位置也越来越尴尬,他一级学e就是想占据推线权,纳尔一级学q是绝对推不过他的。这样他可以先抢到二级打一套。
结果被余徽仗着攻击距离的优势两波三环拉扯让场面调转了过来,兵线的位置始终保持在更利于纳尔自己的地方,又不过份深入。
属实是给莱特米整懵了,开e会被纳尔和兵线一起打能推线但是血量被消耗,不开又打不过,为啥余徽拿这种前期弱鸡的英雄也能搞出这些幺蛾子?
这把红方的香锅蓝开的信息被加里奥放下的眼位监测到后余徽完全是放飞了自我。
靠着aqa点出三环加速的机动性和大虫子拉扯,纳尔这种英雄前期均势就是等于优势,越拖战斗力也越强。
中路斯高特的加里奥一直有线权,厂长就在上半红区刷野,让莱特米最担心的事情发生了。
没抢到二在打野刷完一片野区的时间点前打出回推线,纳尔不管背后有没有打野都完全可以装作自己背后有。
肆无忌惮的和科加斯对拼扰乱小兵的仇恨来控制线的位置,损失的血量在通过多兰剑一点点吸回来。
紧张河道可能来临的gank和余徽无时不刻的骚扰,莱特米的两次q技能失误,没有成功击中纳尔,让余徽一直保持着血量上的优势。
此时的厂长连河蟹都没吃就已经赶到了下路河道,因为中路互相在对方的野区路口插了眼位,知道双方打野都是上半区开野。
所以小明并没有在这个时间点做视野,rng的思路是香锅上开抓中或者刷到下路反蹲。
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