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而人体,包括精灵的身体,都是有极限的,因而剑术也有极限,夏多虽然无法洞彻极限,但在血脉觉醒后的强大身体驱动下,他总能以快打慢、以实破虚。

只要确保对方的剑尖、剑刃的运动轨迹碰不到自身要害,那对方无论发起多少次攻势,都无济于事。

几回合交手下来,弗瑞斯的气息已经变得有些紊乱,而夏多却仍旧好整以暇、气定神闲。

再战下去,弗瑞斯的落败几成定局,在剑术对决中输给一个人类,弗瑞斯几乎可以想象,等回到国内他会遭遇怎样的非议。

想到比试前双方只是约定了剑术对决,却并未约定具体细节,弗瑞斯一咬牙,决定铤而走险。

当然,在作弊之初,弗瑞斯还是存着一丝试探之心的,只要上方的大人物不出声叫停,只要对方不提出反对,那毫无疑问就可以继续下去了。

……

而在另一边,当夏多看到对方剑尖开始泛起魔法灵光时,他就知道对方已经输了。

一般来说,精灵之间的剑术对决确实可以使用法术,但对人类而言,施法需要保持专注,几乎不可能在比剑的过程中施法。(可以使用寄存在魔网中的瞬发法术)

这点弗瑞斯不可能不知道,否则的话,从一开始他就是使用法术了。

正常人类和精灵进行剑术对决,都只比剑术,除了彰显公平以外,还有一个重要因素,那就是一般能和精灵进行剑术对决的人类,通常也不会是法师。

这就让弗瑞斯找到漏洞了。

只可惜,夏多并非一般人类,他除了在投影位面接受过剑咏者训练外,对精灵魔法也有着较为深入的掌握。

这种情况对他来说,完全是小场面,只不过他并不想让对方轻松收场,施法与不施法取胜,差别还是挺大的。

……

随着对方剑体挥舞间已经带起了风刃,夏多知道必须速战速决了,真要是等对方连剑咏者的【空间跃迁】也用出来,那他就几乎不可能不施法拿下对方了。

这般想着,夏多当即激发了【否决之刃】的破法能力,剑尖处凭空生出了一片圆形领域,如同伞面一般。

在将对方带起的风刃尽数消弭的同时,也打乱了对方的节奏,弗瑞斯估计是没想到夏多手中竟然有一柄古代精灵剑咏者的制式长剑,在破法领域出现的瞬间,他甚至连呼吸都停顿了一瞬。

如果早知道是和真正的剑咏大师交手,他根本不会出这个风头。

而接下来,夏多果断抓住了弗瑞斯短暂失神的间隙,迅速移动到对方持剑的右手一侧,一剑刺向对方由于身体结构限制的防守盲区。

等到弗瑞斯反应过来,想要后撤拉开距离的时候,夏多又欺身而上,剑尖始终不离对方的防守盲区,既不攻击也不撤回,如芒刺背。

这样饱受威胁的感觉并不好受,几乎数秒后,弗瑞斯就再也无法忍受这样的威胁,传送离场。

而这时,最初宴前致辞的那位埃弗瑞斯卡长老则顺势宣布:“胜负已分,宴饮继续!”

原本云气散开的决斗场地,瞬间又被蜂拥而来的云气覆盖,夏多持剑朝四方一礼,然后回归坐席,坦然接受众人的夸赞。

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