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一座城池的守护大阵一般分为两种模式,一种是全力守御模式,一种是攻守兼备模式。
全力守御模式能够对外部的攻击形成最全面,最无缝的防御,通常会以光幕,光罩等形式释放出来,笼罩整个城池。尽管防护范围很大,但是它的消耗远没有想象中的大,与敌方的攻击强度,阵法的设计等有关系。
全力守御模式的优点很明显,只要阵法不破,外部的攻击几乎无法对里面的人造成任何伤害,像杜书将这种拥有变态特殊能力的人例外;它的缺点同样很明显,城内的人很难向外部用出攻击,帮助大阵抵御外敌,只能在阵法开关的间隙搞点小动作,比如说裘满江的投毒。
顾名思义,攻守兼备模式既能够攻击,又能够防御,看起来很是美好,其实不然。守护大阵的主要作用是为了守城,绝对不是为了攻击,若是要攻击,也是迫不得已才如此。
守护大阵对城池外的辐射范围一般都不大,即便是九阶阵法也很难超过千米的范围,之所以会如此,既不是建造阵法的资源不够,也不是阵道大师没有能力让阵法的作用范围变大,而是因为阵纹的关系。
阵纹是阵法的基础组成部分,要想让一座阵法能够有足够大的作用范围,就势必要将阵纹也刻画到足够大的范围。
守护大阵的阵纹都刻画在城内,不可能刻画在城外,要不然会被人轻易的毁掉。所以一座只把阵纹刻画在城内的阵法能够对外部千米的范围形成辐射就已经相当不容易了,再远点绝不是一般人能够做到的,也许只有至强者级别的阵法师才有此能力吧!
除了攻击范围有限以外,攻守兼备模式的另外两个缺点是防守漏洞多,对阵法师的要求很高。
攻守兼备模式也可以释放出光罩,光幕一类的防御手段,但是无法笼罩全城,作用范围有限;也无法继承整个大阵的力量,防御力同样有限。
全力守御模式只需要阵法师从宏观上操控,不用太在意细节;攻守兼备模式不仅需要阵法师宏观操控,而
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且需要阵法师细致入微的调节运用。
在攻守兼备模式下,守护大阵能够用出的攻击手段和防御手段是有一定数量限制的,即便如此,阵法师也很难将数量有限的攻击手段和防御手段操控好,哪怕操控阵法的是一位阵法大师。
毕竟战场千变万化,什么情况都会发生,在最合适的时机和最恰当的地方用出最准确的攻击和最优化的防御只是存在于理论,不可能存在于实际。一个攻防手段尚且如此,更遑论一座守护阵法拥有的攻防手段最少也有十几个,多了可达数百,甚至成千上万个。
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