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在大湖里每捕到一公斤鱼,就能在祭坛上献祭并获得1贝壳币。

使用贝壳币能够兑换很多种类的东西。

比如5贝壳币能兑换一柄鱼叉;

7贝壳币能够兑换一身潜水服;

10贝壳币能兑换一幅渔网;

20贝壳币能够兑换一瓶吸引鱼群聚集的药剂;

50贝壳币能够兑换一条小型渔船……等等。

兑换列表上大部分都是捕鱼相关的道具。

如果兑换就能够大幅度提升捕鱼速度,但是也要消耗掉贝壳币。

除此之外,兑换列表上还有很多看起来似乎没用的东西。

比如说沙滩椅(3贝壳币)、村里房屋的房契(100贝壳币)、朗姆酒(2贝壳币)、水枪(3贝壳币)、避火石(10贝壳币)……

看到最后这个“避火石”,苏羽还愣了一下。

要说它没用吧,好像又有点用,但具体是用来干什么的?

苏羽把自己的问题向主母提了一下。

主母闻言笑道:“避火石使用后能够搭建一座小型火焰防御结界。湖里有一小部分鱼类是火属性的,能够驾驭火焰。使用避火石能够有效地防止被这些火属性鱼类烧伤。”

“哦,原来是这样。”

兑换列表上除了这些没用的东西外,其中最吸引苏羽注意的是列表最下方的一件东西——“日曜精华”。

“日曜精华”(1000贝壳币)(剩余数量25)。效果:使用后,你的修炼天赋将得到大幅改善,同时神明会把你送出日曜村。

看到这个兑换物品,苏羽立即就明白秘境是怎么玩的了!

如果没猜错的话,整个秘境的核心就是捕鱼,然后用捕来的鱼换“日曜精华”。

兑换列表的其他物品都没有兑换数量上限,只有“日曜精华”有,而且是25。

那也就是说, 捕鱼是一项拼速度的活。

最先攒够1000贝壳币兑换精华的25个冒险者能够天赋提升,顺利离开秘境。

至于剩下的25个……

也不知道秘境会怎么处置他们。

不过按照往年秘境至少一半的死亡率, 这些人肯定不会好,很有可能会死在这里!

以上这些信息也让苏羽心情有点沉重。

本次进入秘境的蓝星玩家一共是14人。

那也就是说,如果苏羽想带着所有蓝星玩家完好无损地离开秘境,那这25份“日曜精华”他至少要抢到14份,数量超过一半!

这难度有点大啊!

不出意料的话,这次肯定会有很多斯克鲁人进入秘境,数量很可能不低于10个。

斯克鲁人是蓝星人类的仇敌,在秘境中他们肯定会不遗余力地阻挠人类获得贝壳币。

这样他们想14人完好无损离开秘境的难度会进一步提升。

而且斯克鲁人肯定和土著魔兽更熟,如果他们联合的话……后果真是不堪设想!

他必须要想个好办法来解决这个问题。

“等等!”苏羽在脑海中突然一丝灵光闪过:“既然斯克鲁人肯定会阻挠我们,那我们蓝星人类要不要先下手为强,抱团把斯克鲁人,尤其是g2的斯克鲁人给做掉呢?”

苏羽的脑海中冒出这个危险的想法。

做掉这些斯克鲁人,大家的竞争压力都会小很多。

相信斯克鲁土著魔兽也不会拒绝吧?

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