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第十二组:上帝宽恕(雷法师)、醉吟剑(吟游诗人)、颜莫施(海军军官)、言出法随(雾法师)、血祭(贤者)。
第十二组虽然没有副T位,但在输出能力上却比第十一组强的多,雷法师、雾法师、海军军官在水战环境下都有大幅加强。
血祭也有极强的单体输出能力,他的核心技能【苦难折磨】的效果是对单个敌人造成5秒内的持续伤害,而且在这5秒内,技能使用者对敌人造成的伤害也逐渐提升,作为第一个冲到10级的牧师,【苦难折磨】已经被他用官方奖励直升到了6级,6级的【苦难折磨】可以增加45%到85%的伤害,而且【苦难折磨】本身的基础伤害也大幅提升。
哪怕对上BOSS,并遭到血脉压制而导致【苦难折磨】的伤害提升效果打了折扣,但血祭仍然是队伍中的输出主力,要不是他的主要工作是治疗,他的输出能力甚至还要强过上帝宽恕这个雷法师。
队伍中唯一一个在水战环境中受到削弱的就是醉吟剑了,吟游诗人虽然不用跳舞,但他的歌唱BUFF需要弹唱,在水里同样受到影响,不过哪怕只有一半的效果,对整个队伍的帮助仍然是很大的,比他自己输出给力的多了。因为队伍里以法职为主,血祭因为兼修了法术的关系也算半个法伤,所以醉吟剑吟唱的是增加法术伤害的歌曲BUFF。
队友输出高当然很好,但更重要的是云枭寒之前的猜测没有错,他用【无畏盾舞】的前两阶段差不多有三分之一概率将瑟拉吉斯打晕眩。倒是第三阶段对瑟拉吉斯无效,第三阶段需要盾牌拍击地面,拍击水面就效果大降了,伤害效果只有原来的1/4左右,击飞效果更是全无。
不过【无畏盾舞】的前两个阶段也就足够了,瑟拉吉斯的酸液雨长达20秒,云枭寒有很高的概率打断它的酸液雨。
一旦可以打断酸液雨,BOSS对云枭寒就很难造成什么威胁了,队友的输出又超级给力,4分钟不到就把BOSS打到了半血,而云枭寒的酸性腐蚀的BUFF才只有6%。
接下来BOSS的强行孵化也没对玩家们造成什么威胁,有了【格里哈斯疾奔】和【孤独的冲锋】两个赶路技能,云枭寒总能第一时间赶到孵化现场,而且他的【无畏盾舞】清起小蛇颈龙不要太牛逼。
先用【孤独的冲锋】把属性刷高,然后【破胆怒吼】吼一声死一批,再开【无畏盾舞】第一阶段突进群晕一批,接一个【暴君狂击】又死一群。
紧接着再开【无畏盾舞】第二阶段,都不需要补其它技能,直接就能旋死一群,僵直效果是无法重复触发,但伤害可是每秒一次,第二阶段持续3秒,算上刚开的那一下,一共就是跳四下伤害。
【无畏盾舞】的最后一阶段因为水战环境虽然伤害和击飞效果都大幅削弱,但好歹还是有点效果,小蛇颈龙又不是什么大体型生物,还是有将近2秒的击飞时间的。关键在于第三阶段攻击范围够大,一下子就能把剩下的小蛇颈龙中的绝大部分都打飞起来,这时候只要云枭寒补个【斩风】,队友再随便跟上来一个补一下输出,小蛇颈龙就剩不下几只了。
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