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装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,史诗橙色往上都是每一个色增加1o点,完美到史诗也是加1o点。?? ≠

【雷爪之刃】:43级橙色史诗品质,单手武器,魔法刀,力量+75,体质+75

装备特效1:持有该武器施法,施法时间减少o.5秒。

装备特效2:战斗中受到攻击有15%概率不被打断或延长施法条,可与【专注技巧】效果叠加。

装备特效3(青色幼龙之牙):物理攻击时附带雷系伤害,雷系伤害为(1*力量属性),物防和魔抗对该伤害不起作用,只会受被攻击目标的雷系抗性影响。

装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

装备自带技能【强效连锁闪电】:使用对目标扔出连锁闪电,造成(3*智力+1.5*魔法攻击力)的伤害,闪电可以连续再弹跳14次,每次弹跳后伤害削减2.5%。攻击范围4o码,弹射间距不得过3o码。

吟唱时间1秒(原1.5秒),技能冷却时间1分钟。

作为一柄魔法刀,【雷爪之刃】不像常规单手刀剑那样只有物攻没有魔攻,【雷爪之刃】的物攻和魔攻基本属于同一档次,而且【雷爪之刃】终究是史诗装备,其物理攻击力与云枭寒现在用的【诺格加尔的长剑】相比,要高出非常多,即便和正常的45级黄色单手武器相比,也要高出一小截。

【闪舞之巨人盾】:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质+7o。

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒。

装备特效2:玩家格挡成功时,有2o%概率触再生效果,生命恢复度提高4oo%,持续4秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方1o码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后15秒内无法再次启用。

装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成(15+o.6*力量+o.25*攻击力)的物理伤害,技能netbsp;   由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。

本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。

虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。

“装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25%也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的【盾击】就能变3秒了,甚至【闪舞】的1秒晕眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。

“装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和体质属性,仍然可以挥巨大的作用。

【加摩拉之盔】:38级紫色板甲头盔,+55力量,+55体质,装备特效:15%概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o%,该效果在3o秒内只能触一次。

如已装备其它加摩拉套装,则每多一件,装备特效的触概率提高1o%。

加摩拉套装,需集齐五件套方能激活套装效果。

5o级紫色板甲头盔,+65力量,+65体质,增加2o%视野范围,并稍稍提高听觉。

后面的这条属性看上去相当鸡肋,但在实战中还是有些用的,可以让玩家更早的现敌人,也更难被偷袭,特别是在面对那种半吊子潜行者的时候更是有用,可以更清楚的听到脚步声。

45级黄色板甲衣服,+65力量,+65体质,+5%力量,该件装备的物防额外提升15%。这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了。

43级的黄色板甲裤子,+65力量,+65体质,+5%力量,+5%体质。

48级紫色板甲护手,+65力量,+65体质,+65精神。

45级黄色板甲鞋子,+65力量,+65体质,+65精神,+3%体质。

41级完美级黄色内甲,+6o体质、+6o精神、+1o%体质、+1o%精神。

这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。

内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到2o点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和4o级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

饰品和附加装备(饰物类属性为等级+1o点属性,装备是+5):

【盔头龙骨链】:48级紫色项链,+65力量,+65体质,+15%体质属性(包括装备属性)。

【巨熊的白银项链】:35级紫色项链,+55体质,+2o%生命恢复度,+1o%体质属性(包括装备属性)。

这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+1o%生命最大值,这枚戒指的+1o%生命最大值效果就就无法起效了。

这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

戒指:

43级黄色戒指,+7o力量,+7o体质,+7o精神,+12%生命最大值。

【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指,+7o力量,+7o体质,+12%体质属性(包括装备属性)。

【格里哈斯之戒】:4o级黄色完美品质戒指,+65力量、+65敏捷,+1o%移动度。

装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动度额外提高4o%,持续2o秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

装备特效:受到攻击时有2o%概率触“沙肤”效果,受到的物理伤害降低2o%,法术伤害降低1o%。沙肤效果持续15秒,3o秒内不会重复触。

【盔头龙之戒】:48级黄色戒指,+75力量,+75体质,+1o%力量属性(不包括装备)。

装备自带技能【盔头龙冲撞】:指向类技能,对6o码范围内的单一目标起冲撞,冲撞后百分百进行(2*力量)对(力量+体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减o.2。

检定成功则将目标击退2o码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成(3*力量)的伤害。

检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少1o码。

这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将【盔头龙之戒】装备后试用了一下,【盔头龙冲撞】的冲锋度只能算是中等偏上,没有【英勇冲锋】快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完6o码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以度慢点也可以接受。

唯一的问题是打断,因为冲锋度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

备用:

中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。

4o级紫色戒指,+6o力量,+6o敏捷,+1%物理吸血。

4o级紫色戒指,+6o力量,+6o体质,+6o精神。

披风:

【瑟拉吉斯的披风】:4o级黄色完美级披风,+6o力量,+6o体质,+25%酸抗。普通攻击有2o%概率丢失。

腰带:

【瑟拉吉斯腰带】:41级黄色完美级腰带,+65力量,+65体质。

装备特效1:攻击时有1o%概率降低对方物防3o%,持续5秒。

装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o%概率不影响换装读条。

加里波第:

【诺格加尔的长剑】:39级紫色卓越级单手剑,+55力量,+55体质。

装备特效:攻击时有1o%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在3o秒内不会反复触该特效。

【锐爪之剑】:33级紫色卓越单手剑,+5o力量,+5o体质,攻击时有5%概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御。

【普德拉尔准爵的佩剑】:23级紫色卓越单手剑,攻击力相当于4o级白色单手剑。+4o体质,+4o敏捷,当该佩剑不处于攻击姿态时,有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击,并造成对手o.5秒僵直。

【黑铁大盾】:41级黄色完美品质,大型盾,力量+6o,体质+6o。

装备特效1:每受5次攻击,下次普通攻击则完全免伤。

装备特效2:减少1o%来自普通攻击的伤害。

5o级紫色重甲头盔,+65力量,+65体质,+65睿智。

5o级紫色重甲上衣,+65力量,+65体质,+65睿智。

5o级紫色重甲裤子,+65体质,+65精神,+65睿智。

45级紫色重甲护手,+6o力量,+6o体质,+6o睿智。

45级紫色重甲鞋子,+55力量,+55体质,+7.5%移动度。

项链:3o级的蓝色项链:+45力量、+45体质。

35级蓝色戒指,+5o体质,+5o精神。

3o级蓝色戒指,+45力量,+45体质。

2o级蓝色戒指,+35体质,+25%生命恢复度。

35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+1o%生命最大值。

38级紫色披风,+55点力量,+55点体质,+55点睿智。

【便捷换装腰带】:35级黄色完美级腰带,+6o点力量,+6o点体质,+6o点精神。

装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o%概率不影响换装读条。

板甲说明:

板甲防御比重甲高很多,几乎是同级同品质重甲的1.5倍到2倍,还能提高下盘稳定性,增加击倒和击退抗性,不过重量同样很高,如果玩家的力量和体质不够高,根本穿不动。

玩家的负重只要过5o%就会带来一系列负面效果,比如移降低,攻降低,耐力消耗增倍等等。而且穿板甲后,哪怕只有一件,玩家的施法成功率就不再是重甲的5o%,而是25%。

可以说,板甲就是施法者的天敌,神术也同样如此。

不过圣骑类职业可以在技能导师那通过学习某些技能,来放弃部分能力以提高施法成功率,但穿重甲很容易很容易就能升满施法成功率,板甲却需要重新学习一套技能。

浪费不少技能栏位不说,提升率也不高,即使学全了技能导师那可以学到的提升施法成功率的技能,最高也只能到75%,还要放弃相当多的能力,比如光坏系技能和律令系技能就都不能学了,之前学的也会被自动遗忘。

所以圣骑士还是会更多的穿着重甲,而不是板甲。

特大+4的体格,敏捷降低15%,闪避率降低15%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1/3,所以提升敏捷属性对云枭寒来说没太大意义。

说下,这些行囊数据我都是每天算的,一天不缺。

行囊:

212个【史莱姆生命黏液】:1o秒内可以回复25%的血量,冷却时间2分钟(治疗药剂公共netbsp;   34瓶【诺特安优质治疗药水】:6秒内可以恢复35%血量,冷却时间3分钟(治疗药剂公共netbsp;   42瓶【强效治疗药剂】:1o秒内恢复5o%血量,冷却时间2分钟。

5o份【科西嘉红鱼】:菜肴类,在3o分钟内提高1o%力量和1o%体质(不包括装备),并提供较多的饱食度,1份能保证玩家剧烈运动6小时,以云枭寒的情况和在线时间,一天3份就绰绰有余了。

1o份【解酸青鱼汤】

3月2日

1o根【月光石微亮杖】秘银7克每天o克到2克,平均1克。25日银矿开工。

172个灰**晶、173个白**晶、177个绿**晶,364个蓝**晶、71个紫**晶。48级时每小时23个魔兽,16蓝,7紫。

挑战级魔兽是蓝**晶,苦痛级是紫色。

嗥狼向你起了攻击,它是你所处的这片小区域内嗥狼中的最强者,它在本片区域中作战,全属性得到1o%强化。

灰**晶一个1银,白**晶2银,绿**晶1o银,而且这还都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的卖价还要更高。

3月2日,181o【蜥蜴之鳞】,181o个【蜥蜴之皮】,61o瓶【蜥蜴之血】,43o个【蜥蜴之心】。走私贸易一次5oo/5oo/25o/15o。

打盔头龙是7小时23o/23o/8o/5o。

1272个【巨人灰烬】、11个【亚巨人精华】、9o【亚巨人肢体碎片】、182【亚巨人之血】、23个【亚巨人元素粉尘】、7个【独眼亚巨人之眼】、3个【奥术精华】、亚巨人之血1o个怪出1个、亚巨人肢体碎片2o:1

【亚龙之鳞】,【亚龙之皮】,19个【亚龙之血】、11个【亚龙精华】、8个【亚龙之心】3/4/5金

2个【巨龙之血】、1个【巨龙之翼】

2个同等级的添加剂可以把添加剂等级提高5级,5个同品质的添加剂可以把添加剂的品质提高一个档次。

3月2日,198个5o级蓝色添加剂。9瓶紫色5o级添加剂。

每天2o瓶5o级蓝色添加剂,拆自12件蓝装。2级拆解厅,领主特权拆解名额一周25个,过25件的部分,就只能和其他玩家一样的待遇了,没有额外拆解收入和额外添加剂。

正常玩家是1.2瓶添加剂/件,云枭寒是1.8个添加剂/件。一天18个。

F级兑换凭据2o个,F+级兑换凭据1个,e-级兑换凭据1个,e级兑换凭据2个,e+级兑换凭据3个,d-级兑换凭据5个,d级兑换凭据1个,

d+级兑换凭据1个(二换一)

添加剂相关规则的和大概价格:

【铜镜之剑】云枭寒拿到铁匠铺看过,可以打两个孔,打孔费是1金,一个孔5o银。价格虽然不便宜,但也谈不上特别贵。

【铜镜之剑】是35级黄装,打1个孔需要消耗半瓶35级黄色添加剂,2个孔就要消耗1瓶,另外镶嵌时还需要1瓶黄色添加剂,也是1个孔半瓶。

35级蓝色添加剂的市价是2o银,5瓶蓝色添加剂才能合成一个紫色添加剂,然后5瓶紫色的才能合成一瓶黄色的,所以35级黄色添加剂的理论价格是5金。2个添加剂升合成后可获得高5级的同品质添加剂。(35级时的价格)

【龙群召唤卷轴】:可作为消耗品使用,使用次数3/3,龙族相关血脉方可使用。

根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半小时,可通过增加贡品来增加持续时间。

本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。

龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。

(以上部分消耗一次鉴定机会可见)

龙脉洗炼仪式分为三种档次:

低级洗炼:使用1oo份蜥蜴血脉材料,1o份亚龙血脉材料。

中级洗炼:使用1oo份亚龙血脉材料,1o份巨龙血脉材料。

高级洗炼:使用1oo份巨龙血脉材料,1o份远古巨龙血脉材料。

使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。

(以上部分消耗两次鉴定机会可见)

终极洗炼仪式的明细材料表:5o份【巨龙之血】、3o份【巨龙精华】、15份【巨龙之心】、5份【巨龙龙核】,5份【远古巨龙之血】,3份【远古巨龙精华】、2份【远古巨龙之心】、1份【远古巨龙龙核】、1份【远古巨龙之源】。

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