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看完【创造之血】的资料,云枭寒又迫不及待的点开了另一个投影,这才是主菜。

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【英武型创造之血】(人类的经历就是他们血脉的来源):

5%力量属性永久增幅,5%体质属性永久增幅,5%敏捷属性永久增幅,5%智力属性永久增幅,5%精神属性永久增幅,5%睿智属性永久增幅,50%魅力属性永久增幅。

提高20%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加10%,75%以上则再降一半)。

可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备(包括生活职业)。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成(有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣),使用装备如无相关的熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。

作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20%,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。

专业、通用、稀有技能(不包括天选,稀有技能的领悟率为2%)升级时有4%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。

玩家的所有技能伤害提高5%。(杀狼过2万,且击杀狼王)

玩家接受治疗时,治疗效果提高20%,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20%,如是持续类BUFF效果,则在百分比上提高5%。(拯救村民超过6000)

【英武(特质)】:非邪恶阵营的NPC对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被NPC接受,玩家的指挥范围提高100%,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10%(能与您一起携手奋战是我们的荣幸),玩家对NPC下达的指令提高一个优先级。

{当NPC同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近(直属或非直属)的NPC的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传说度(已消耗的传说度仍会起效)。}

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看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?

然后他就反应过来,【英武型创造之血】这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。

之所以说是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是《抉择》的主脑AI根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑AI的起名水平有多高。

想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。

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