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罗德知道,此时需要迅速将水元素解决,并且目前也不是保留法力值的时候。

在这一次的施法过程中,罗德没有任何停歇,便将自己所有剩余的法力值都用来释放死亡波纹,想要通过这种方式,尽可能地对水元素造成伤害,而自身仅仅留下个位数的法力值,用来应对其他的情况。

随着罗德一道道的释放出死亡波纹,水元素身上的伤势越来越严重。比起原本的状态来说,此时的水元素显然并不好受。

在刚刚受到死亡波纹的伤害时,水元素还想着硬抗死亡波纹所造成的伤害,就这么躲在水下不出,等待着自己施法能力回复完全。

但,水元素所没有预料到的,便是罗德会接连多次释放死亡波纹。即便是单一的一道死亡波纹,对于生命值较少的水元素来说,也能造成一定的伤害,何况是接连数道死亡波纹。

在这种情况之下,在承受了多道死亡波纹的攻击后,水元素的状态急剧下降。

对于元素类的生命来说,体内的生命值对应的是它们的整体状态,一旦体内的生命值过低,无论是施法能力,还是自身的意志,都会受到极大影响。

随着死亡波纹一起对水元素发起进攻的,是一直在一旁等候的半人马首领。

在目前的这种情况之下,周围其余的半人马亡灵都因为感知不高的缘故,难以发现水元素的位置。即便罗德下令让它们对着水元素发起攻击,水元素也可以靠着自身的灵活与周围的环境,在水下从它们的四条腿之间迅速穿梭。

与之相比,半人马首领则没有这种影响。由于自身实力的缘故,半人马首领能够很好的感知敌人的踪影,即便是躲在水下的水元素,半人马首领同样能够探知到它的踪影。

即便是受到了法术伤害,水元素依旧没有打算露出自己的踪迹,而是依然潜伏在水下,等待着自身施法能力完全回复,以此对敌人进行反击。

正当水元素等待的过程当中,它的面前突然暴起了大片的水花,一道攻击出现在了水元素的面前。

这道攻击,正是半人马首领所发出的。在找到了水元素的位置后,半人马首领便径直来到此处,对着水元素的位置一斧劈下。

武器击中水面,顿时暴起极大的水花,虽然半人马首领的力道依旧强大,但在水流的作用之下,武器的力道还是不可避免的被水的阻力削弱。

趁着这个机会,正处于水池当中的水元素忍住因生命力流失所带来的不适,向着一旁移动,瞬间便出现在另一个位置。

在水中,水元素可以灵活游动。它身体的后半部分,此时露出了类似鱼般的尾鳍。借着这种特殊的身体结构,它在水中显得无比灵活。

同样,借助水面的阻挡,任何对水元素发起的攻击,都会被水面产生的阻力削弱,水元素打定主意要用这种方式与罗德耗下去,在这种情况下,亡灵生物虽然数量较多,但取得不了什么优势。

见到水元素向着一旁游开,半人马首领立即向着水元素所处的位置冲了过去,但水元素却借着水下的移动速度,轻易将半人马首领甩开。

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