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玩家们只是有些遗憾为什么首发游戏没有类似勇者斗恶龙这样的游戏,如果有的话,他们一定会买的更多,勇者斗恶龙远比密特罗德更受欢迎。

还有另外一个首发游戏,超级棒球大赛的掌机版,基本上就是在红白机上的同款游戏的复刻版,在原本游戏的基础上增加了一些新的玩法,让游戏看起来更加的完整,更加的吸引人。

经过上次的棒球事件后,有一些当初听信谗言抵触超级棒球大赛这款游戏玩家,现在有了一种赎罪的心理,愿意花钱去买下超级棒球大赛的游戏卡带,至于到底会不会去玩,那已经不再重要了。

GB的首发成绩相当不错,也提振了一下游星电子娱乐工程开发小组的信心,然后他们就立刻马不停蹄的着手新的掌机研发与新的主机研发。

竹游星给他们的任务还是很重的,同时因为足够的激励政策,他们的干劲也很足,似乎完全感受不到疲倦一样。

一切都在按部就班的进行着,然后时间便很快来到苏瑞电子发售掌机的时间段,也就是九月份。

苏瑞电子发布的掌机名为HM1。

英文的全称叫HAPPYMAN。

这个名字倒是和GB的GAMEBOY有点类似。

一个快乐男人,一个游戏男孩,显然苏瑞电子真的是有对标一下的意思。

同时作为首发游戏,一共有旗下太阳骑士的游戏机复刻版,同样类似超级棒球大赛的那种复刻,增加一些游戏玩法和内容。

然后还有一款掌上赛车游戏、一款与国内知名IP甲子园超人联动的卷轴射击游戏,玩法就是甲子园超人在天空飞行发射攻击波,将前方的敌人一一击败,大约相当于横向版的雷电,这算是一种小小的开创。

这一次,苏瑞电子制作的游戏真的是已经有了一点特色,玩家们也同样不拒绝这样的游戏,所以首周销售成绩也不错。

当然,只是在他们看来还不错,首周销量五万。

这已经比先前的PN游戏主机销量好太多,看来玩家们似乎也终于认可了PN游戏机的成绩。

然后,苏瑞电子就在SFC上发布了一款全新的角色扮演系列游戏:最终幻想。

这个竹游星一直想要开发的游戏也终于进入到尾声。

本来是预计开发一年时间,但还是在半年多的时间里基本完成。

主要还是当下这帮程序员以及自己给的创意确实给力,让竹游星最后都已经挑不出什么毛病,那么索性就直接发售好了,正好可以压制一下苏瑞电子的气焰,让原本自我感觉良好的苏瑞电子再次被打回原形。

这一次的最终幻想,一改之前勇者拯救公主的单一套路,而是做成了一个带着一点点悲情色彩的故事。

同时还增加了职业转职晋升的能力,在晋升成为新的职业后,将会获得全新的强化属性与技能,增加战场上的战斗力。

当然最优秀的还是本身的故事。

这一次的故事不再是皆大欢喜,而是带着一点点开放结局风格的故事。

战士们穿越到两千年前拯救世界,然后敌人穿越到两千年后去毁灭世界,接着让时间永远陷入进两千年的轮回之中永远无法脱身,好让罪恶永存。

最后是四位光之战士齐心协力摧毁时间线,让时间重回正轨,可是未来却充满了不确定性,让人们满怀期待。

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