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显然文明的一个岁月变迁的播片起到了非常不错的效果。
文明作为一个经典的策略游戏,同时也是一个超级爆肝的游戏,竹游星自然也不会错过。
这是一个从人类产生文明概念为开始,然后通过不断的培养,用武力、军事、经济、政治、科技等一切手段发展文明的游戏。
而这游戏也是一个杀时间利器,前世的竹游星经常是想着再玩一回合就睡觉,然后不知不觉间就发现天已经白了。
这恐怕也是少数能让竹游星忘记时间概念的游戏。
所以他早就有想法把文明系列在这个世界中创造出来。
但是当时自己确实没太多的时间去开发更多系列。
现在刚好有部分团队的系列作品暂时不打算继续做下去,那么正好文明系列等游戏可以替代这个位置。
不过,这个游戏也还处于草创时期,大致的概念与玩法才刚刚的给指派团队阐述清楚,然后他就让cg团队按照自己的思路在两个月的时间里做出了这么一个播片。
至于游戏的实际玩法内容,大概就比创建文件夹多一些。
所以竹游星也没办法展示太多游戏细节。
不过仅仅一个播片现在就已经足够产生一定反响了。
光是看网络上的玩家激烈讨论,就能明白玩家们对这种岁月变迁发展的游戏还是很有兴趣的。
那么接下来制作的动力也有了。
等泰坦陨落搞定之后,文明也应该差不多可以进入到一个关键发展阶段。
网络已经被刚刚那个cg动画所刷屏,一些行业内的资深人士已经开始联系自己已知的渠道,希望能得到一点有关于文明这个作品的消息。
然而这些人得到的回复都很统一。
他们也不知道。
毕竟还是初期阶段,想要知道更多细节那是不可能的。
就算苏瑞电子有着强大的情报网也没招。
知道游戏整体玩法和结构的人,在游星电子娱乐内部也不超过十个人,就更别说外界消息了。
这一次的播片就相当于是先在玩家的大脑里种下一个种子,然后剩下的就是安静的等待下一轮公布时开花结果。
这也是一个铺垫的过程。
随着游戏开发周期的不断拉长,一些宣发节奏的转变也是必然的。
“哇,这个宣传视频看起来就超级有意思啊!这不会是新的种田游戏吧?”
和美在台下已经眼睛冒着小星星。
“我为什么之前没有想到用这种文明变迁的方式制作成种田游戏呢?完全忘记了哎。”
音酱在一旁打击道:“别想美事了,游星电子娱乐是有充足的人力物力才能开发一个文明变迁的游戏,其中的细节必然是超级丰富的,咱们仅仅只有三个人,大脑容量能比得过人家四五百人吗?咱们真想开发出文明变迁类型的种田游戏只会让人嘲笑。”
和美这一次倒是没反驳,而是点头说:“你说的倒也对哈,也只有竹游桑才能有能力创造这样的电子游戏了。”
突然不跟自己拌嘴的和美让音酱都愣了一下。
不过她马上就反应过来,显然应该是游星电子娱乐以及竹游星本人的光环加持。
只要是涉及到这两点的内容,和美都不会反驳,因为现在和美已经是竹游星的脑残粉了。
就因为竹游星一个人创造出星露谷物语那样可以说是独立游戏中顶级的游戏。
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